There is a set of textures
..._color
..._normal
..._surface
..._color (uncompressed)
What is "_color (uncompressed)" ? I don't understand. Why is this file needed? And with what parameters to create it.
To create textures, I use a program (NVIDIA Texture Tools Exporter).
What format parameters to use for normal compatibility with GGM?
есть набор текстур
..._color
..._normal
..._surface
..._color (uncompressed)
Что такое "_color (uncompressed)" ? я не понимаю. Зачем нужен этот файл? И с какими параметрами его создавать.
Для создания текстур я использую программу (NVIDIA Texture Tools Exporter ) .
Какие параметры формата использовать для нормальной совместимости с GGM ?
P.V.V.