when i bind the object to the player everything works ( SetPosition(e,g_PlayerPosX,g_PlayerPosY,g_PlayerPosZ) )
but as soon as the player leaves the zone, which for some reason turned out to be very small, the script stops working and the object disappears.
and I don’t understand what (zone) is, if this is the very zone that is allocated when creating a game map, then why is it so small as a result.
когда привязываю объект к плееру все работает ( SetPosition(e,g_PlayerPosX,g_PlayerPosY,g_PlayerPosZ) )
но как только игрок покидает зону, которая почему-то оказалась очень маленькой, скрипт перестает работать и объект исчезает.
и я не понимаю, что такое (зона), если это та самая зона, которая выделяется при создании игровой карты, то почему она в результате такая маленькая.
video https://youtu.be/v81zeny8K4w
P.V.V.