Bonjour Tola,
Ce problème survient quand vous sauvez votre projet (fichier .fpm) en dehors du répertoire d'installation de la version de Game Guru que vous avez utilisée pour créer ce projet.
En principe le projet .fpm doit être sauvé dans le répertoire 'mapbank' situé sous cette arborescence : ...\SteamApps\common\Game Guru\Files\
De cette façon, la création de la version 'standalone' du projet se déroulera correctement.
En effet, il faut savoir que les adresses des fichiers (scripts, textures, entities, etc.) énumérés dans le fichier 'contents.txt' inclus dans le dossier du projet 'standalone' sont des
adresses relatives et non pas des adresses absolues comme le montre la capture d'écran jointe à ce commentaire.
L'utilisation d'adresses relatives pour localiser les fichiers du projet permet la portabilité de sa version 'standalone' vers d'autres ordinateurs.
J'espère que cette explication est suffisamment claire pour vous permettre de résoudre votre problème.