Spanish / [SOLVED] Sonido con la herramienta BUILDER

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oHmAi
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Posted: 5th Apr 2020 21:44
Estoy creando un videojuego "profesional" y estoy utilizando texturas propias. Cuando paso por encima de ellas, hacen sonido de pasto/cesped. Intente entrar en las propiedades del Builder pero ni siquiera esta la opcion. Como podria hacer?

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PM
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Posted: 6th Apr 2020 05:09
A ver si he entendido bien. Usted quiere acceder a las propiedades de una entidad, en su caso un edificio?
Si es así solo tiene que seleccionar la edificio en el editor, vera un gizmo y un menú, si clica en propiedades, esto le llevará al panel de propiedades del objeto.

En cuanto a que las alfombras hacen ruido de césped cuando las pisa, usted le has asignado un sonido y un script a las alfombras?

Si es que le he entendido mal, hagamelo saber.
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PM
oHmAi
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Posted: 7th Apr 2020 20:36
No mire, lo que yo estoy buscando es lo siguiente. Con la herramienta builder, fabrique mi propio edificio (hay una imagen adjunta) y con esto, fabrique mis propias texturas. Lo que yo quiero hacer, es que al estar dentro del edificio y caminar por el, cambiar el sonido que hace (hace el sonido del cesped).

Quiero cambiar el sonido y no me deja porque la herramienta de propiedades no esta, para esta herramienta
PM
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Posted: 7th Apr 2020 22:10
Quote: "Quiero cambiar el sonido y no me deja porque la herramienta de propiedades no esta, para esta herramienta"

Que quiere decir con esto? yo es que no conozco la herramienta builder.

Que versión de GameGuru está utilizando?

Si se refiere a que usted coloca su modelo (edificio) en el editor de Gameguru (GG), y selecciona el objeto, usted no puede acceder a sus propiedades?

Si se refiere al ruido que hacen los pasos del jugador al caminar sobre el suelo o un objeto, esto depende del tipo de material que usted declara para el objeto, en el archivo fpe del objeto.

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oHmAi
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Posted: 8th Apr 2020 21:12
Le dejare una imagen para que vea de que herramienta estoy hablando:
En esta herramienta, cuando le meto alguna textura ya existente del GG, provoca el ruido deseado, que pertenece a la textura. Pero, cuando intento poner una textura que hice yo mismo, al pasar por encima de ella hace el sonido de pasto. Como puedo cambiar esto ?
PM
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Posted: 18th Apr 2020 01:54
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Ahora que lo pienso mejor, usted se está refiriendo a una funcion de GG llamada EBE.

Los sonidos en GG al caminar, dependen del material que usted declara en el archivo fpe de la entidad:
materialindex = x
Donde x es el indice del material.

EBE Material Types

Quote: "// 0 = - GenericSoft
// 1 = S Stone
// 2 = M Metal
// 3 = W Wood
// 4 = G Glass
// 5 = L Liquid Splashy Wet
// 6 = F Flesh (Bloody Organic)
// 7 = H Hollow Drum Metal
// 8 = T Small High Pitch Tin
// 9 = V Small Low Pitch Tin
// 10 = I Silly Material
// 11 = A Marble
// 12 = C Cobble
// 13 = R Gravel
// 14 = E Soft Metal
// 15 = O Old Stone
// 16 = D Old Wood
// 17 = Z Shallow Water
// 18 = U Underwater"


A ver si esto le ayuda.
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