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Hi..
Das ist relativ einfach. Wenn du eine eigene Textur verwenden willst, solltest du sie sehr transparent machen, um weiche Übergänge zu schaffen. Diese legst du im Ordner terrainbuild/texturesource mit einem markanten Namen als .png oder .dds ab. Sie ist ja kaum sichtbar. Um sie zu nutzen klickst du in dem Texturvorschaubild, was du eingekreist hast, mit der rechten Maustaste auf die Textur, die du ändern willst, und suchst dir deine Wunschtextur aus. Du musst ein wenig rumspielen, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Ich hoffe, du kannst damit was anfangen...
Andreas