Bonjour,
J'utilise des scripts de
sound 3D qui permet d'avoir la vélocité d'un son en rapport de la distance du joueur.
Mais je rencontre de gros problème,
Notamment lorsque je met 2 sons proches qui doivent normalement être activé en simultanée (son d'une conversation radio + le bruit d'un compresseur proche). Mais impossible d'avoir les sons en simultanée, un qui s'active avant l'autre et bloque le deuxième son et enfin de compte il y a en qu'un seul écoutable.
Avez vous une solution ?
Merci,
WGS