Hi...
Wenn dein Skelett so komisch rumhopst und irgendwo im Freien dann zur Ruhe kommt, kann es vielleicht sein, dass du es zu dicht oder direkt an irgendwelchen statischen Objekten platziert hast. Da stimmt die Kollisionsabfrage garnicht. Falls das Skelett nicht durch die Gegend rennen soll kannst du es ja immobil machen. Ansonsten hilft evtl nur, etwas Platz zu schaffen...
edit: Ich glaube nicht, dass im Moment dafür ein update herhalten wird... Ein screenshot würde vielleicht Aufklärung bringen