Мультитекстура поддерживается, все текстуры должны лежать в 1 папке с моделью. Но в fpe не нужно ничего писать, там где указываешь путь к текстуре, должно быть пусто. (Текстуры просто должны быть изначально назначены в sketchup.)
А в развертке нет ничего сложного, скачай блендер. Вот в этом уроке все пошагово расписано.
http://blender3d.com.ua/low-poly-chevrolet-camaro-v-blender-part-2/