Quote: "Wäre toll, nicht gleich am Anfang des Levels auf eine Wand zu starren."
Ich hab oft den playermarker auf die Wand gerichtet in meinen alten Spielen damit der Spieler sich meine hübschen Wandtexturen anschauen konnte.
Ausserdem musste er so erst die Kamera in den Level schwenken was einen Vorführ effekt ergab. Allerdings hatten die meisten meiner Spiele auch ein langsameres Tempo als die Art Shooter die du machen möchtest.
"When I contradict myself, I am telling the truth"
"absurdity has become necessity"