Ciao
Per ora, le uniche armi pronte per fpscr sono quelle di default. Puoi scaricarti dei modelli da qua http://tf3dm.com/3d-models/weapons, ma poi devi crearti l'animazione e tutto l'occorrente per far funzionare l'arma. Un altra soluzione è di ritexturizzare le armi presenti.
Per rendere compatibili i modelli di x9, devi cambiare il file .fpe (visto che adesso come linguaggio usa il LUA) e migliorare la texture(una buona texture deve essere almeno 1024x1024), aggiungendo dove mancano la normal e la specular map. Io ho provato e funziona bene.....ma tieni presente che di base i modelli per x9 sono low poly, per cui il risulato è sempre scarso....questo procedimento però non penso funzioni con le armi.....dovrei provare.
ciao
The software I use? ... Autocad, sketchup, Spazio3D, pconplanner, Kerkythea, wing3d, paint.net.