French / creation de fichier

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Fredou54
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Posted: 6th Dec 2013 21:57
bonjour, savez-vous comment créer un bâtiment ou autres ?. Faut il avoir des connaissances particulières en codage. (j'ai un peu d'expérience sur le logiciel blender mais pas pour le reste (fichier fpe, etc......) Merci de vos réponse.
PM
UltraVox
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Posted: 17th Dec 2013 18:37
Bonjour Fredou54,



Reloaded est encore une version Beta. L'équipe de TGC fait le maximum pour rendre disponibles (question de compatibilité) les packs de construction déjà disponibles pour les versions précédentes (FPSC X9 et X10).



Pour le codage, non il ne faut aucune connaissance particulière. Les fichiers FPE ne sont que des scripts faciles à comprendre / manipuler. Actuellement il y a des discussions pour déterminer si nous allons continuer à utiliser le FPE, ou bien s'il faut intégrer le LUA. Dans un cas comme dans l'autre, se sont des langages faciles à comprendre et à adapter. Ce n'est pas comme si on te demandais te t’adonner au C++



Tes connaissances avec Blender peuvent naturellement t'aider à créer des objets 3D pour les ajouter dans ton jeu Reloaded.



à+

UltraVox
Diablofr
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Posted: 20th Feb 2014 16:58
Bonjour à tous, nouveau venu dans l'univers fps créator reloaded je me demandais s'il était possible de compiler une scène pour en faire un exe et si oui ? comment ?



d'avance merci pour vos réponses
UltraVox
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Location: Into The Light
Posted: 25th Feb 2014 13:58
Bonjour Diablofr,



Cette fonctionnalité n'est pas encore implantée dans Reloaded, mais c'est prévu qu'elle le soit très prochainement, dans la/les future(s) mise(s) à jour. Donc, surveillez bien les notes de mise à jour en vous connectant à votre Panel de contrôle, chez TGC.



Amicalement,

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